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	<title>Le iop en pvp - Historique des versions</title>
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		<title>Haynraker : Tuto sur le iop en pvp</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tuto sur le iop en pvp&lt;/p&gt;
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		<author><name>Haynraker</name></author>
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		<title>Haynraker : Tutoriel pvp pour le iop sur dofus</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Tutoriel pvp pour le iop sur dofus&lt;/p&gt;
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		<title>Haynraker : Tuto sur le iop en pvp</title>
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		<updated>2012-11-06T00:45:15Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Par la suite le stuff ne change pas vraiment , a la suite de la Maj 2.8 , jusqu'au niveau 145 faisant place a un stuff Chene mou , a la place des items gorgouille , et un sabre ayassalama ainsi qu'un Solomonk PA. Pour une fois de plus etre en 12Pa. A noter l'apparition des trophés majeurs au niveau 150 . Un gelano PM est de rigeur pour les iop les plus exigeants . Par la suite un nouveau stuff s'impose a partir du niveau 152 , ... &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Le sujet est en cours d'ecriture &lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;merci &lt;/del&gt;de &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;votre comprehesion &lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Par la suite le stuff ne change pas vraiment , a la suite de la Maj 2.8 , jusqu'au niveau 145 faisant place a un stuff Chene mou , a la place des items gorgouille , et un sabre ayassalama ainsi qu'un Solomonk PA. Pour une fois de plus etre en 12Pa. A noter l'apparition des trophés majeurs au niveau 150 . Un gelano PM est de rigeur pour les iop les plus exigeants . Par la suite un nouveau stuff s'impose a partir du niveau 152 ,  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; LVL 152&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;A partir du niveau 152 un stuff tres interessants , et tres tactique peut faire son appariton. Il est de ma creation , donc tres peut repandu , mais tres efficace puisqu'il m'a permis de monter grade 9. Il est axé sur TOUTES les caracteristiques de dofus , sauf la chance , qui est inutile pour un iop Vous devez vous parchoter all et investir tout vos points de caracs dans la vitalitée. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Solomonk PA&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Racine Cithi&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cape Roissingue(si on possede un Ocre) sinon &lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;cape fulgurante Fm vita.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Bottes de classe iop &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Amulette Du chene mou&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Anneau &lt;/ins&gt;de &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ben le Ripate&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Gelano PA/PM&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Dofus Turquoise&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Trophées majeurs terre/feu/air/vita (le vita ou le air a enlever si on a un dofus ocre)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dragodinde Armure ou Emeraude rousse &lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Haynraker &lt;/del&gt;, iop &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pvp sur sumens&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;C'est un stuff tres puissant &lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;car avec un parchotage All , il donnes des caracs finales : &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3000 de vita 300 force/intel/agi , 1/2 all ainsi , 12PA6PM etd'autres caracteristiques tres interessantes .&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Il vous donne Acces a differents combos :&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Combo zone : eppe de iopX2 +eppe celeste (-900)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Combo PO :Eppe de iop , couperX2 flamiche (-700)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Combo mur: eppe de iop + eppee du jugementX2 (-1200et+200 de vol de vie.)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Combo Courte PO Tempette de puissanceX2 + pressionX2 (-1400)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Combo CAC : Racine cithiX3 (-600 en CC par coups en CC et -400 en No CC et -3pa)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.Combo colere : Bond+colere de &lt;/ins&gt;iop &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(-2800)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ainsi que d'autres multiples combos .&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;En contrepartie , c'est un stuff tres couteux ,car entre le parchotage all ,le dofus turquoise ainsi que le solomonk PA , les trophés , le stuff peut aller jusqu'a 80M ..&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Haynraker</name></author>
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		<title>Haynraker : Tuto sur le iop en pvp</title>
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		<updated>2012-11-05T17:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tuto sur le iop en pvp&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 5 novembre 2012 à 17:41&lt;/td&gt;
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		<title>Haynraker : Tuto sur le iop en pvp</title>
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		<title>Haynraker : Tutoriel pvp pour le iop sur dofus</title>
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		<updated>2012-11-05T17:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tutoriel pvp pour le iop sur dofus&lt;/p&gt;
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		<author><name>Haynraker</name></author>
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		<title>Haynraker : iop en pvp</title>
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		<updated>2012-11-05T17:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;iop en pvp&lt;/p&gt;
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		<author><name>Haynraker</name></author>
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		<title>Haynraker : iop en pvp</title>
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		<updated>2012-11-05T17:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;iop en pvp&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Le iop est une classe ayant une forte mobilité et une puissance de frappe a courte PO tres interessante , pour optimiser au maximum ces caracteristiques , il vous faudra donc vous equiper un maximum d'equipements donnant des PA et , au moin 5PM de base pour le pvp . Le iop ayant des sorts a peut de PA , il n'est pas nécésaire d'avoir beacoup de force ,intel , agi . le iop a surtout besoin de vitalité pour subir un maximum d'ataques , un parchotage dans l'element adequat ainsi que le repartissement des point de stats dans la vitalité est donc prevoir . A la suite de la MaJ 2.8 ,les equipements PO sont useless car epee de iop ou meme epee du jugement ne sont plus modifiables , privilegiez donc des equipements axés multi-elements , vita , sasa , dmz , puissance , et si vous en avez les moyens , CC .&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Le iop est une classe ayant une forte mobilité et une puissance de frappe a courte PO tres interessante , pour optimiser au maximum ces caracteristiques , il vous faudra donc vous equiper un maximum d'equipements donnant des PA et , au moin 5PM de base pour le pvp . Le iop ayant des sorts a peut de PA , il n'est pas nécésaire d'avoir beacoup de force ,intel , agi . le iop a surtout besoin de vitalité pour subir un maximum d'ataques , un parchotage dans l'element adequat ainsi que le repartissement des point de stats dans la vitalité est donc prevoir . A la suite de la MaJ 2.8 ,les equipements PO sont useless car epee de iop ou meme epee du jugement ne sont plus modifiables , privilegiez donc des equipements axés multi-elements , vita , sasa , dmz , puissance , et si vous en avez les moyens , CC .&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le iop , comme dit precedement ,a peut de portée , un arc ou une baguette peut etre envisageable , si une vitalité optimisée n'es pas présente . Pour la suite , utilisez donc au minimum 12 Pa pour utiliser le sort &amp;quot;bond&amp;quot; couplé a plusieurs sorts pour avoir une force de frappe optimale.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le iop , comme dit precedement ,a peut de portée , un arc ou une baguette peut etre envisageable , si une vitalité optimisée n'es pas présente . Pour la suite , utilisez donc au minimum 12 Pa pour utiliser le sort &amp;quot;bond&amp;quot; couplé a plusieurs sorts pour avoir une force de frappe optimale.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Ce tuto etant dédié aux iop de hauts niveaux , je ne citerais ici que les stuffs a partir du lvl 111  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Ce tuto etant dédié aux iop de hauts niveaux , je ne citerais ici que les stuffs a partir du lvl 111  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;LVL 111:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;LVL 111:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Haynraker</name></author>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Le_iop_en_pvp&amp;diff=57550&amp;oldid=prev</id>
		<title>Haynraker : IOP PVP</title>
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		<updated>2012-11-05T17:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IOP PVP&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'LE IOP EN PVP' Depuis quelques temps , le iop est une sous classe dans dofus a partir des hauts niveaux , vous trouverez donc les informations nécessaires pour monter un iop efficace en pvp .&lt;br /&gt;
 '''LES POINTS FORTS'''&lt;br /&gt;
 Le iop est une classe ayant une forte mobilité et une puissance de frappe a courte PO tres interessante , pour optimiser au maximum ces caracteristiques , il vous faudra donc vous equiper un maximum d'equipements donnant des PA et , au moin 5PM de base pour le pvp . Le iop ayant des sorts a peut de PA , il n'est pas nécésaire d'avoir beacoup de force ,intel , agi . le iop a surtout besoin de vitalité pour subir un maximum d'ataques , un parchotage dans l'element adequat ainsi que le repartissement des point de stats dans la vitalité est donc prevoir . A la suite de la MaJ 2.8 ,les equipements PO sont useless car epee de iop ou meme epee du jugement ne sont plus modifiables , privilegiez donc des equipements axés multi-elements , vita , sasa , dmz , puissance , et si vous en avez les moyens , CC .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''LES POINTS FAIBLES''' &lt;br /&gt;
Le iop , comme dit precedement ,a peut de portée , un arc ou une baguette peut etre envisageable , si une vitalité optimisée n'es pas présente . Pour la suite , utilisez donc au minimum 12 Pa pour utiliser le sort &amp;quot;bond&amp;quot; couplé a plusieurs sorts pour avoir une force de frappe optimale.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
LES EQUIPEMENTS DU IOP'''&lt;br /&gt;
 Ce tuto etant dédié aux iop de hauts niveaux , je ne citerais ici que les stuffs a partir du lvl 111 &lt;br /&gt;
LVL 111:&lt;br /&gt;
 Au level 111 , le iop debloque un nouvel equipements : la bekille qui s'avere etre une coiffe quasi incontournable. vous allez donc baser votre iop sur un stuff orienté feu ou encore feu terre . &lt;br /&gt;
STUFF FEU : &lt;br /&gt;
.Bekille &lt;br /&gt;
.Cape Houte&lt;br /&gt;
.Baguette des limbes &lt;br /&gt;
.Gelano &lt;br /&gt;
.Puissante ceinture fulgurante &lt;br /&gt;
.Amulette feudala &lt;br /&gt;
.Bottes du chef Bwork. &lt;br /&gt;
.DD emeraude rousse. &lt;br /&gt;
Ce stuff est principalement destiné au iop ayants peut de moyens&lt;br /&gt;
 STUFF FEU TERRE : &lt;br /&gt;
.Bekille &lt;br /&gt;
.Cape Fulgurante &lt;br /&gt;
.Ceinture fulgurante &lt;br /&gt;
.baguette des limbes &lt;br /&gt;
.Gelano PA vita &lt;br /&gt;
.Bottes de Gorgouille &lt;br /&gt;
.Amulette de Gorgouille &lt;br /&gt;
.Dd emeraude rousse &lt;br /&gt;
Cette fois ci , un stuff pour les plus experimentés , orientés sur les sorts :&lt;br /&gt;
couper,&lt;br /&gt;
pression,&lt;br /&gt;
tempette de puissance ,&lt;br /&gt;
colere de iop ,&lt;br /&gt;
Epee du destin ,&lt;br /&gt;
intimidation&lt;br /&gt;
epee destructrice,&lt;br /&gt;
bond.&lt;br /&gt;
 Un stuff a coupler avec un dofus ocre pour les plus riches , a la place de la cape fulgurante , remplacée alors par la cape de gorgouille. Un stuff de gorgouille forgemagé est préférable ainsi que la presence de trophés feu/terre/vita , un dofus cawotte pour le leg de PM et l'esquive PA/PM . Un stuff donc 12pa6PM tres utile pour bond + coco , epee destructrice pour mettre un adversaire 1/2 en 1/6 ou encore Couper pour virer les PM d'un Sacrieur vicieux , ou encore colere de iop pour prendre le dessus sur un combat perdu d'avance ... &lt;br /&gt;
Par la suite le stuff ne change pas vraiment , a la suite de la Maj 2.8 , jusqu'au niveau 145 faisant place a un stuff Chene mou , a la place des items gorgouille , et un sabre ayassalama ainsi qu'un Solomonk PA. Pour une fois de plus etre en 12Pa. A noter l'apparition des trophés majeurs au niveau 150 . Un gelano PM est de rigeur pour les iop les plus exigeants . Par la suite un nouveau stuff s'impose a partir du niveau 152 , ... Le sujet est en cours d'ecriture , merci de votre comprehesion .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haynraker , iop pvp sur sumens.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haynraker</name></author>
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