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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58725</id>
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		<updated>2012-12-08T18:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Nouvelle fonction des rangs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
=====Rôle du meneur=====&lt;br /&gt;
Le meneur n'est pas là pour servir de nourrisse, c'est un joueur comme les autres. Il ne donne ni objets, ni kamas (prêt possible pour les personnes de confiances).&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveaux====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Implication guilde=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 1 mois d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' : 2 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
===Les droits===&lt;br /&gt;
Les droits sont attribués en fonction de l'xp guilde donné.&lt;br /&gt;
====Niveau 0 - Droits de base====&lt;br /&gt;
* Inviter une personne&lt;br /&gt;
* Gérer son xp guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1====&lt;br /&gt;
'''25% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Poser/collecter son percepteur&lt;br /&gt;
====Niveau 2====&lt;br /&gt;
'''50% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Gérer xp des autres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 3====&lt;br /&gt;
'''75% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
*Prioritaire défense percepteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 4====&lt;br /&gt;
'''100% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Utiliser enclo&lt;br /&gt;
====Niveau 5====&lt;br /&gt;
'''150% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Modifier rangs&lt;br /&gt;
====Niveau 6====&lt;br /&gt;
'''200% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Transmettre ses droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58724</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58724"/>
		<updated>2012-12-08T18:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
=====Rôle du meneur=====&lt;br /&gt;
Le meneur n'est pas là pour servir de nourrisse, c'est un joueur comme les autres. Il ne donne ni objets, ni kamas (prêt possible pour les personnes de confiances).&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveaux====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Implication guilde=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 1 mois d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' : 2 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
===Les droits===&lt;br /&gt;
Les droits sont attribués en fonction de l'xp guilde donné.&lt;br /&gt;
====Niveau 0 - Droits de base====&lt;br /&gt;
* Inviter une personne&lt;br /&gt;
* Gérer son xp guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1====&lt;br /&gt;
'''25% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Poser/collecter son percepteur&lt;br /&gt;
====Niveau 2====&lt;br /&gt;
'''50% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Gérer xp des autres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 3====&lt;br /&gt;
'''75% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
*Prioritaire défense percepteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 4====&lt;br /&gt;
'''100% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Utiliser enclo&lt;br /&gt;
====Niveau 5====&lt;br /&gt;
'''150% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Modifier rangs&lt;br /&gt;
====Niveau 6====&lt;br /&gt;
'''200% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Transmettre ses droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58723</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58723"/>
		<updated>2012-12-08T18:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Niveau 0 - Droit de base */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveaux====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Implication guilde=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 1 mois d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' : 2 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
===Les droits===&lt;br /&gt;
Les droits sont attribués en fonction de l'xp guilde donné.&lt;br /&gt;
====Niveau 0 - Droits de base====&lt;br /&gt;
* Inviter une personne&lt;br /&gt;
* Gérer son xp guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 1====&lt;br /&gt;
'''25% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Poser/collecter son percepteur&lt;br /&gt;
====Niveau 2====&lt;br /&gt;
'''50% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Gérer xp des autres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 3====&lt;br /&gt;
'''75% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
*Prioritaire défense percepteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 4====&lt;br /&gt;
'''100% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Utiliser enclo&lt;br /&gt;
====Niveau 5====&lt;br /&gt;
'''150% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Modifier rangs&lt;br /&gt;
====Niveau 6====&lt;br /&gt;
'''200% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Transmettre ses droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58722</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58722"/>
		<updated>2012-12-08T18:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Niveau 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveaux====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Implication guilde=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 1 mois d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' : 2 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
===Les droits===&lt;br /&gt;
Les droits sont attribués en fonction de l'xp guilde donné.&lt;br /&gt;
====Niveau 0 - Droit de base====&lt;br /&gt;
* Inviter une personne&lt;br /&gt;
* Gérer son xp guilde&lt;br /&gt;
====Niveau 1====&lt;br /&gt;
'''25% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Poser/collecter son percepteur&lt;br /&gt;
====Niveau 2====&lt;br /&gt;
'''50% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Gérer xp des autres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 3====&lt;br /&gt;
'''75% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
*Prioritaire défense percepteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 4====&lt;br /&gt;
'''100% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Utiliser enclo&lt;br /&gt;
====Niveau 5====&lt;br /&gt;
'''150% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Modifier rangs&lt;br /&gt;
====Niveau 6====&lt;br /&gt;
'''200% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Transmettre ses droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58721</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58721"/>
		<updated>2012-12-08T18:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Niveau 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveaux====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Implication guilde=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 1 mois d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' : 2 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
===Les droits===&lt;br /&gt;
Les droits sont attribués en fonction de l'xp guilde donné.&lt;br /&gt;
====Niveau 0 - Droit de base====&lt;br /&gt;
* Inviter une personne&lt;br /&gt;
* Gérer son xp guilde&lt;br /&gt;
====Niveau 1====&lt;br /&gt;
'''25% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Poser/collecter son percepteur&lt;br /&gt;
====Niveau 2====&lt;br /&gt;
'''50% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Gerer xp des autres&lt;br /&gt;
====Niveau 3====&lt;br /&gt;
'''75% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
*Prioritaire défense percepteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niveau 4====&lt;br /&gt;
'''100% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Utiliser enclo&lt;br /&gt;
====Niveau 5====&lt;br /&gt;
'''150% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Modifier rangs&lt;br /&gt;
====Niveau 6====&lt;br /&gt;
'''200% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Transmettre ses droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58720</id>
		<title>Kaamelot</title>
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		<updated>2012-12-08T18:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Les droits */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveaux====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Implication guilde=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 1 mois d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' : 2 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
===Les droits===&lt;br /&gt;
Les droits sont attribués en fonction de l'xp guilde donné.&lt;br /&gt;
====Niveau 0 - Droit de base====&lt;br /&gt;
* Inviter une personne&lt;br /&gt;
* Gérer son xp guilde&lt;br /&gt;
====Niveau 1====&lt;br /&gt;
'''25% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Poser/collecter son percepteur&lt;br /&gt;
====Niveau 2====&lt;br /&gt;
'''50% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Gerer xp des autres&lt;br /&gt;
====Niveau 3====&lt;br /&gt;
'''75% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
*Prioritaire défense percepteur&lt;br /&gt;
====Niveau 4====&lt;br /&gt;
'''100% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Utiliser enclo&lt;br /&gt;
====Niveau 5====&lt;br /&gt;
'''150% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Modifier rangs&lt;br /&gt;
====Niveau 6====&lt;br /&gt;
'''200% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Transmettre ses droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58719</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58719"/>
		<updated>2012-12-08T18:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveaux====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Implication guilde=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 1 mois d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' : 2 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
===Les droits===&lt;br /&gt;
Les droits sont attribués en fonction de l'xp guilde donné.&lt;br /&gt;
====Niveau 0====&lt;br /&gt;
Droit de base :&lt;br /&gt;
* Inviter une personne&lt;br /&gt;
* Gérer son xp guilde&lt;br /&gt;
====Niveau 1====&lt;br /&gt;
'''25% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Poser/collecter son percepteur&lt;br /&gt;
====Niveau 2====&lt;br /&gt;
'''50% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
* Gerer xp des autres&lt;br /&gt;
====Niveau 3====&lt;br /&gt;
'''75% xp du plus haut gradé hors lvl 200'''&lt;br /&gt;
*Prioritaire défense percepteur&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58718</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58718"/>
		<updated>2012-12-08T18:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Implication guilde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveaux====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Implication guilde=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 1 mois d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' : 2 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58717</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58717"/>
		<updated>2012-12-08T18:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Implication guilde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveaux====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Implication guilde=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 1 mois d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' ; 2 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58716</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58716"/>
		<updated>2012-12-08T17:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Tranche de niveau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveaux====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Implication guilde=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 1 semaine d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' ; 1 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58715</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58715"/>
		<updated>2012-12-08T17:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Animation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Implication guilde=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 1 semaine d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' ; 1 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58714</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58714"/>
		<updated>2012-12-08T17:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Animation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Animation=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
'''-1 niveau ''': 1 semaine d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-5 niveaux ''': 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bannissement''' ; 1 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58713</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58713"/>
		<updated>2012-12-08T17:57:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Animation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Animation=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;-1 niveau &amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;: 1 semaine d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;-5 niveaux &amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;: 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;Bannissement&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot; ; 1 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58712</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58712"/>
		<updated>2012-12-08T17:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Animation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Animation=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Absence :&lt;br /&gt;
-1 niveau : 1 semaine d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-5 niveaux : 15 jours d'absence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bannissement ; 1 mois d'absence'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58711</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58711"/>
		<updated>2012-12-08T17:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Autre évolution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres évolutions====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Animation=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58710</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58710"/>
		<updated>2012-12-08T17:44:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Les rangs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec leur niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autre évolution====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Animation=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58709</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58709"/>
		<updated>2012-12-08T17:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autre évolution====&lt;br /&gt;
=====Xp guilde=====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Plus haut placé (meilleur xp, hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=====Animation=====&lt;br /&gt;
* Participation à la vie de la guilde : '''+5 niveaux'''&lt;br /&gt;
* Turbulence : '''-2 niveaux'''&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58708</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58708"/>
		<updated>2012-12-08T17:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Enclos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autre évolution====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Premier bras droit(hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situent à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31) et en  (-27,34).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58707</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58707"/>
		<updated>2012-12-08T17:35:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
* '''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autre évolution====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Premier bras droit(hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58706</id>
		<title>Kaamelot</title>
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		<updated>2012-12-08T17:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
'''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
'''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
'''Niveau : '''110 à 145&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
'''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
'''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
'''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
'''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autre évolution====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Premier bras droit(hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58705</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58705"/>
		<updated>2012-12-08T17:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
'''Niveau : '''+180&lt;br /&gt;
=====Réserviste/gardien=====&lt;br /&gt;
'''Niveau : '''148 à 179&lt;br /&gt;
===== Éclaireur/diplomate=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''110 à 145'''&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
'''Niveau :''' 100 à 109&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
'''Niveau : '''70 à 99&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
'''Niveau : '''50 à 69&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
'''Niveau : '''1 à 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autre évolution====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Premier bras droit(hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58704</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58704"/>
		<updated>2012-12-08T17:30:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
====Tranche de niveau====&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''+180'''&lt;br /&gt;
=====Réserviste-gardien=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''148 à 179'''&lt;br /&gt;
=====Eclaireur-diplomate=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''110 à 145'''&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''100 à 109'''&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''70 à 99'''&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''50 à 69'''&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''1 à 49'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autre évolution====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Premier bras droit(hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58703</id>
		<title>Kaamelot</title>
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		<updated>2012-12-08T17:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Trésorier/Protecteur=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''+180'''&lt;br /&gt;
=====Réserviste-gardien=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''148 à 179'''&lt;br /&gt;
=====Eclaireur-diplomate=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''110 à 145'''&lt;br /&gt;
=====Initier=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''100 à 109'''&lt;br /&gt;
=====Assassin=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''70 à 99'''&lt;br /&gt;
=====Elu=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''50 à 69'''&lt;br /&gt;
=====Apprenti=====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''1 à 49'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autre évolution====&lt;br /&gt;
'''+i niveau selon rapport 100 x (xp joueur/xp Premier bras droit(hors lvl 200)'''). '''+1 niveau par tranche de 25%''' ''(ex 10% = +0 niveau ; 53% =+2 niv ; 178% =+7 niv)''&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58702</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58702"/>
		<updated>2012-12-08T17:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Les rangs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Trésorier/Protecteur====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''+180'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réserviste-gardien====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''148 à 179'''&lt;br /&gt;
====Eclaireur-diplomate====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''110 à 145'''&lt;br /&gt;
====Initier====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''100 à 109'''&lt;br /&gt;
====Assassin====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''70 à 99'''&lt;br /&gt;
====Elu====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''50 à 69'''&lt;br /&gt;
====Apprenti====&lt;br /&gt;
'''''Niveau : ''1 à 49'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nb max = Nb de type de rang / nb de membre'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(possibilité de combler les trous ssi tout les types sont pris, mais les rangs vides sont majoritaires)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bras droit : le bras droit devra organiser les sorties, recruter des membres, poser des percepteurs, les défendre du mieux qu’il peut, investir dans les achats des bâtiments réservés à la guilde.&lt;br /&gt;
*Trésorier : Met ses kamas, ses drops et ses métiers au service de la guilde. (Batiments guildes, fm, aide pour construire pano, clé donjon). Bien sur je n’entend pas par ici le fait de se ruiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix recommander : P= 100 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix mini : Pmin= 10 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Protecteur : Il devra poser des percepteurs en les défendre à chaque fois même si le combat est désespéré.&lt;br /&gt;
*Réserviste : Xp la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Xp mini : =900- 0,01(Xp guilde)+lvl²+150'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artisan : xp métier et les met au service gratuit de la guilde.&lt;br /&gt;
*Gardien : Organise sorties xp, défense percepteur obligatoire&lt;br /&gt;
*Chercheur de trésor : Organise sorties drop pano et ressource&lt;br /&gt;
*Muse : mule ; près requis : x ème perso (x≠1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58701</id>
		<title>Kaamelot</title>
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		<updated>2012-12-08T17:25:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Trésorier/Protecteur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Trésorier/Protecteur====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''+180'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Réserviste-gardien====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''148 à 179'''&lt;br /&gt;
====Eclaireur-diplomate====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''110 à 145'''&lt;br /&gt;
====Initier====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''100 à 109'''&lt;br /&gt;
====Assassin====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''70 à 99'''&lt;br /&gt;
====Elu====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''50 à 69'''&lt;br /&gt;
====Apprenti====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''1 à 49'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nb max = Nb de type de rang / nb de membre'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(possibilité de combler les trous ssi tout les types sont pris, mais les rangs vides sont majoritaires)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bras droit : le bras droit devra organiser les sorties, recruter des membres, poser des percepteurs, les défendre du mieux qu’il peut, investir dans les achats des bâtiments réservés à la guilde.&lt;br /&gt;
*Trésorier : Met ses kamas, ses drops et ses métiers au service de la guilde. (Batiments guildes, fm, aide pour construire pano, clé donjon). Bien sur je n’entend pas par ici le fait de se ruiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix recommander : P= 100 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix mini : Pmin= 10 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Protecteur : Il devra poser des percepteurs en les défendre à chaque fois même si le combat est désespéré.&lt;br /&gt;
*Réserviste : Xp la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Xp mini : =900- 0,01(Xp guilde)+lvl²+150'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artisan : xp métier et les met au service gratuit de la guilde.&lt;br /&gt;
*Gardien : Organise sorties xp, défense percepteur obligatoire&lt;br /&gt;
*Chercheur de trésor : Organise sorties drop pano et ressource&lt;br /&gt;
*Muse : mule ; près requis : x ème perso (x≠1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58700</id>
		<title>Kaamelot</title>
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		<updated>2012-12-08T17:25:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Trésorier/Protecteur====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''+180'''&lt;br /&gt;
====Réserviste-gardien====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''148 à 179'''&lt;br /&gt;
====Eclaireur-diplomate====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''110 à 145'''&lt;br /&gt;
====Initier====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''100 à 109'''&lt;br /&gt;
====Assassin====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''70 à 99'''&lt;br /&gt;
====Elu====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''50 à 69'''&lt;br /&gt;
====Apprenti====&lt;br /&gt;
'''''Niveau :''1 à 49'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nb max = Nb de type de rang / nb de membre'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(possibilité de combler les trous ssi tout les types sont pris, mais les rangs vides sont majoritaires)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bras droit : le bras droit devra organiser les sorties, recruter des membres, poser des percepteurs, les défendre du mieux qu’il peut, investir dans les achats des bâtiments réservés à la guilde.&lt;br /&gt;
*Trésorier : Met ses kamas, ses drops et ses métiers au service de la guilde. (Batiments guildes, fm, aide pour construire pano, clé donjon). Bien sur je n’entend pas par ici le fait de se ruiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix recommander : P= 100 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix mini : Pmin= 10 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Protecteur : Il devra poser des percepteurs en les défendre à chaque fois même si le combat est désespéré.&lt;br /&gt;
*Réserviste : Xp la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Xp mini : =900- 0,01(Xp guilde)+lvl²+150'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artisan : xp métier et les met au service gratuit de la guilde.&lt;br /&gt;
*Gardien : Organise sorties xp, défense percepteur obligatoire&lt;br /&gt;
*Chercheur de trésor : Organise sorties drop pano et ressource&lt;br /&gt;
*Muse : mule ; près requis : x ème perso (x≠1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58699"/>
		<updated>2012-12-08T17:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Trésorier/Protecteur====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''+180'''&lt;br /&gt;
====Réserviste-gardien====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''148 à 179'''&lt;br /&gt;
====Eclaireur-diplomate====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''110 à 145'''&lt;br /&gt;
====Initier====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''100 à 109'''&lt;br /&gt;
====Assassin====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''70 à 99'''&lt;br /&gt;
====Elu====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''50 à 69'''&lt;br /&gt;
====Apprenti====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''1 à 49'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nb max = Nb de type de rang / nb de membre'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(possibilité de combler les trous ssi tout les types sont pris, mais les rangs vides sont majoritaires)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bras droit : le bras droit devra organiser les sorties, recruter des membres, poser des percepteurs, les défendre du mieux qu’il peut, investir dans les achats des bâtiments réservés à la guilde.&lt;br /&gt;
*Trésorier : Met ses kamas, ses drops et ses métiers au service de la guilde. (Batiments guildes, fm, aide pour construire pano, clé donjon). Bien sur je n’entend pas par ici le fait de se ruiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix recommander : P= 100 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix mini : Pmin= 10 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Protecteur : Il devra poser des percepteurs en les défendre à chaque fois même si le combat est désespéré.&lt;br /&gt;
*Réserviste : Xp la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Xp mini : =900- 0,01(Xp guilde)+lvl²+150'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artisan : xp métier et les met au service gratuit de la guilde.&lt;br /&gt;
*Gardien : Organise sorties xp, défense percepteur obligatoire&lt;br /&gt;
*Chercheur de trésor : Organise sorties drop pano et ressource&lt;br /&gt;
*Muse : mule ; près requis : x ème perso (x≠1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58698</id>
		<title>Kaamelot</title>
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		<updated>2012-12-08T17:23:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Trésorier/Protecteur====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :''' +180'''&lt;br /&gt;
====Réserviste-gardien====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''148 à 179'''&lt;br /&gt;
====Eclaireur-diplomate====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''110 à 145'''&lt;br /&gt;
====Initier====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''100 à 109'''&lt;br /&gt;
====Assassin====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''70 à 99'''&lt;br /&gt;
====Elu====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''50 à 69'''&lt;br /&gt;
====Apprenti====&lt;br /&gt;
''''''Niveau :'''1 à 49'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nb max = Nb de type de rang / nb de membre'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(possibilité de combler les trous ssi tout les types sont pris, mais les rangs vides sont majoritaires)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bras droit : le bras droit devra organiser les sorties, recruter des membres, poser des percepteurs, les défendre du mieux qu’il peut, investir dans les achats des bâtiments réservés à la guilde.&lt;br /&gt;
*Trésorier : Met ses kamas, ses drops et ses métiers au service de la guilde. (Batiments guildes, fm, aide pour construire pano, clé donjon). Bien sur je n’entend pas par ici le fait de se ruiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix recommander : P= 100 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix mini : Pmin= 10 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Protecteur : Il devra poser des percepteurs en les défendre à chaque fois même si le combat est désespéré.&lt;br /&gt;
*Réserviste : Xp la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Xp mini : =900- 0,01(Xp guilde)+lvl²+150'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artisan : xp métier et les met au service gratuit de la guilde.&lt;br /&gt;
*Gardien : Organise sorties xp, défense percepteur obligatoire&lt;br /&gt;
*Chercheur de trésor : Organise sorties drop pano et ressource&lt;br /&gt;
*Muse : mule ; près requis : x ème perso (x≠1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58697</id>
		<title>Kaamelot</title>
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		<updated>2012-12-08T17:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
====Le nouveau système====&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les rangs===&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nb max = Nb de type de rang / nb de membre'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(possibilité de combler les trous ssi tout les types sont pris, mais les rangs vides sont majoritaires)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bras droit : le bras droit devra organiser les sorties, recruter des membres, poser des percepteurs, les défendre du mieux qu’il peut, investir dans les achats des bâtiments réservés à la guilde.&lt;br /&gt;
*Trésorier : Met ses kamas, ses drops et ses métiers au service de la guilde. (Batiments guildes, fm, aide pour construire pano, clé donjon). Bien sur je n’entend pas par ici le fait de se ruiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix recommander : P= 100 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix mini : Pmin= 10 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Protecteur : Il devra poser des percepteurs en les défendre à chaque fois même si le combat est désespéré.&lt;br /&gt;
*Réserviste : Xp la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Xp mini : =900- 0,01(Xp guilde)+lvl²+150'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artisan : xp métier et les met au service gratuit de la guilde.&lt;br /&gt;
*Gardien : Organise sorties xp, défense percepteur obligatoire&lt;br /&gt;
*Chercheur de trésor : Organise sorties drop pano et ressource&lt;br /&gt;
*Muse : mule ; près requis : x ème perso (x≠1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58696</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58696"/>
		<updated>2012-12-08T17:15:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
===Le nouveau système===&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Les rangs=====&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nb max = Nb de type de rang / nb de membre'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(possibilité de combler les trous ssi tout les types sont pris, mais les rangs vides sont majoritaires)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bras droit : le bras droit devra organiser les sorties, recruter des membres, poser des percepteurs, les défendre du mieux qu’il peut, investir dans les achats des bâtiments réservés à la guilde.&lt;br /&gt;
*Trésorier : Met ses kamas, ses drops et ses métiers au service de la guilde. (Batiments guildes, fm, aide pour construire pano, clé donjon). Bien sur je n’entend pas par ici le fait de se ruiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix recommander : P= 100 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix mini : Pmin= 10 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Protecteur : Il devra poser des percepteurs en les défendre à chaque fois même si le combat est désespéré.&lt;br /&gt;
*Réserviste : Xp la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Xp mini : =900- 0,01(Xp guilde)+lvl²+150'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artisan : xp métier et les met au service gratuit de la guilde.&lt;br /&gt;
*Gardien : Organise sorties xp, défense percepteur obligatoire&lt;br /&gt;
*Chercheur de trésor : Organise sorties drop pano et ressource&lt;br /&gt;
*Muse : mule ; près requis : x ème perso (x≠1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=F%C3%A9caly-Nuttle-Ultimate&amp;diff=58695</id>
		<title>Fécaly-Nuttle-Ultimate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=F%C3%A9caly-Nuttle-Ultimate&amp;diff=58695"/>
		<updated>2012-12-08T17:14:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : a déplacé Fécaly-Nuttle-Ultimate vers Kaamelot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Kaamelot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58694</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58694"/>
		<updated>2012-12-08T17:14:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : a déplacé Fécaly-Nuttle-Ultimate vers Kaamelot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
===Le nouveau système===&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Les rangs=====&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nb max = Nb de type de rang / nb de membre'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(possibilité de combler les trous ssi tout les types sont pris, mais les rangs vides sont majoritaires)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bras droit : le bras droit devra organiser les sorties, recruter des membres, poser des percepteurs, les défendre du mieux qu’il peut, investir dans les achats des bâtiments réservés à la guilde.&lt;br /&gt;
*Trésorier : Met ses kamas, ses drops et ses métiers au service de la guilde. (Batiments guildes, fm, aide pour construire pano, clé donjon). Bien sur je n’entend pas par ici le fait de se ruiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix recommander : P= 100 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix mini : Pmin= 10 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Protecteur : Il devra poser des percepteurs en les défendre à chaque fois même si le combat est désespéré.&lt;br /&gt;
*Réserviste : Xp la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Xp mini : =900- 0,01(Xp guilde)+lvl²+150'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artisan : xp métier et les met au service gratuit de la guilde.&lt;br /&gt;
*Gardien : Organise sorties xp, défense percepteur obligatoire&lt;br /&gt;
*Chercheur de trésor : Organise sorties drop pano et ressource&lt;br /&gt;
*Muse : mule ; près requis : x ème perso (x≠1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Membres=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Meneur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Urtica===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:urtica.JPG|thumb|left|lvl 165 Urtica-le meneur.]]&amp;lt;!----&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meneur depuis 2ans, Il est à l'écoute des autres quelques soit leurs différences. Afin de le joindre sur Maimane tapez : /w urtica xxx. Alchimiste lvl 88 et tailleur lvl 65, costumage lvl 100, gratis pour guilde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Un souvenir de noobyland=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La saint valentin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque année ankama organise de grands moments marquant notre calendrier. Se fut le cas lors de la St Valentin. L'équipe nous a laissé découvrir les secrets de la St valentin. En plus des feux d'artifices en formes de cœur, nous avons été surpris et ravis de découvrir le changement de couleur de notre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bouf rose.JPG|thumb|left|200px|Oh des [[bouftou]]s roses.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la St Valentin, lorsque nous battons des [[Bouftou]]s, chaque personnage devenait totalement rose. Se fut un grand moment de rigolade entre copain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:guilde rose.JPG|thumb|center|550px|Et voila une belle photo de groupe.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Dark Vlad==&lt;br /&gt;
[[Image:dark vald.JPG|thumb|center|500px|Et voila une belle photo de groupe au dark vlad.]]&lt;br /&gt;
[[Image:dark valt.JPG|thumb|center|800px|Que le combat commence, enfin se finit.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Feudala==&lt;br /&gt;
[[Image:fecaly4.JPG|thumb|left|250px|A première vue on dirait qu'ils sont méchants mais en réalité se sont de vrais nounours. Ils aiment les calins.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Goulet du Rasboul==&lt;br /&gt;
[[Image:dj 3 oto.JPG|thumb|center|650px|Croyez moi c'est chiant.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Le Chouque==&lt;br /&gt;
[[Image:Le chouque.JPG|thumb|center|300px|Et non on n'est pas dans les Caraïbes :) Déjà 402 pdv au lieu de 6000, c'est que sa va vite ces bêtes là, on y pense même pas.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Le Donjon Larve==&lt;br /&gt;
[[Image:dj larve.JPG|thumb|center|300px|C'est horrible, c'est affreux...]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Guilde ami=&lt;br /&gt;
* [[Luberia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58693</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58693"/>
		<updated>2012-12-08T17:13:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : /* Les rangs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
===Le nouveau système===&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Les rangs=====&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. Ce rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nb max = Nb de type de rang / nb de membre'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(possibilité de combler les trous ssi tout les types sont pris, mais les rangs vides sont majoritaires)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bras droit : le bras droit devra organiser les sorties, recruter des membres, poser des percepteurs, les défendre du mieux qu’il peut, investir dans les achats des bâtiments réservés à la guilde.&lt;br /&gt;
*Trésorier : Met ses kamas, ses drops et ses métiers au service de la guilde. (Batiments guildes, fm, aide pour construire pano, clé donjon). Bien sur je n’entend pas par ici le fait de se ruiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix recommander : P= 100 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix mini : Pmin= 10 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Protecteur : Il devra poser des percepteurs en les défendre à chaque fois même si le combat est désespéré.&lt;br /&gt;
*Réserviste : Xp la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Xp mini : =900- 0,01(Xp guilde)+lvl²+150'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artisan : xp métier et les met au service gratuit de la guilde.&lt;br /&gt;
*Gardien : Organise sorties xp, défense percepteur obligatoire&lt;br /&gt;
*Chercheur de trésor : Organise sorties drop pano et ressource&lt;br /&gt;
*Muse : mule ; près requis : x ème perso (x≠1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Membres=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Meneur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Urtica===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:urtica.JPG|thumb|left|lvl 165 Urtica-le meneur.]]&amp;lt;!----&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meneur depuis 2ans, Il est à l'écoute des autres quelques soit leurs différences. Afin de le joindre sur Maimane tapez : /w urtica xxx. Alchimiste lvl 88 et tailleur lvl 65, costumage lvl 100, gratis pour guilde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Un souvenir de noobyland=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La saint valentin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque année ankama organise de grands moments marquant notre calendrier. Se fut le cas lors de la St Valentin. L'équipe nous a laissé découvrir les secrets de la St valentin. En plus des feux d'artifices en formes de cœur, nous avons été surpris et ravis de découvrir le changement de couleur de notre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bouf rose.JPG|thumb|left|200px|Oh des [[bouftou]]s roses.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la St Valentin, lorsque nous battons des [[Bouftou]]s, chaque personnage devenait totalement rose. Se fut un grand moment de rigolade entre copain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:guilde rose.JPG|thumb|center|550px|Et voila une belle photo de groupe.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Dark Vlad==&lt;br /&gt;
[[Image:dark vald.JPG|thumb|center|500px|Et voila une belle photo de groupe au dark vlad.]]&lt;br /&gt;
[[Image:dark valt.JPG|thumb|center|800px|Que le combat commence, enfin se finit.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Feudala==&lt;br /&gt;
[[Image:fecaly4.JPG|thumb|left|250px|A première vue on dirait qu'ils sont méchants mais en réalité se sont de vrais nounours. Ils aiment les calins.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Goulet du Rasboul==&lt;br /&gt;
[[Image:dj 3 oto.JPG|thumb|center|650px|Croyez moi c'est chiant.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Le Chouque==&lt;br /&gt;
[[Image:Le chouque.JPG|thumb|center|300px|Et non on n'est pas dans les Caraïbes :) Déjà 402 pdv au lieu de 6000, c'est que sa va vite ces bêtes là, on y pense même pas.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Le Donjon Larve==&lt;br /&gt;
[[Image:dj larve.JPG|thumb|center|300px|C'est horrible, c'est affreux...]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Guilde ami=&lt;br /&gt;
* [[Luberia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58692</id>
		<title>Kaamelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Kaamelot&amp;diff=58692"/>
		<updated>2012-12-08T17:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Urtica : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Guildes_Maimane]]&lt;br /&gt;
[[Image:Logo.JPG|thumb|right|Emblème]]&lt;br /&gt;
'''Kaamelot :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Guilde=&lt;br /&gt;
==Général==&lt;br /&gt;
Une guilde est une assemblée de personnes pratiquant une activité commune, et dotée de règles et privilèges précis. Les guildes ont pour but de regrouper un certain nombre de joueurs (membres) pour créer une véritable petite communauté.&lt;br /&gt;
Cette communauté peut servir à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aider les joueurs les plus faibles &lt;br /&gt;
*Faire du commerce ou du troc &lt;br /&gt;
*Atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement &lt;br /&gt;
*Appartenir à une communauté puissante et reconnue dans l'univers de dofus&lt;br /&gt;
*Ou tout simplement se faire un groupe d’amis avec qui jouer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation==&lt;br /&gt;
Implantée sur le serveur [[Maimane]], Kaamelot, à l'origine Fécaly-Nuttle-Ultimate, fut créée le 16 décembre 2006. La guilde accepte tous niveaux mais un respect envers tous sera de rigueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prè-requis de la guilde==&lt;br /&gt;
* Vaillant&lt;br /&gt;
* Sage&lt;br /&gt;
* N'a pas peur de la mort&lt;br /&gt;
* Forts&lt;br /&gt;
* Discret&lt;br /&gt;
* Sans pitié&lt;br /&gt;
* Mature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Le bémol des groupes===&lt;br /&gt;
Le problème de tout groupe est avant tout de pouvoir s’entendre, être sur la même longueur d’onde et être soudé au fil du temps. Dans dofus on retrouve les mêmes phénomènes. En effet, j’entends par là le fait de pouvoir garder un groupe soudé et en adéquation dans ses faits et gestes malgré sa différence d’âge entre ses membres et sa différence de niveau.&lt;br /&gt;
La question que nous pouvons nous poser est alors comment rendre la vie de guilde plus importante, plus attractive et plus sympathique que celle d’une personne n’en ayant pas ?&lt;br /&gt;
En effet, après tout, nous pouvons nous demander à quoi sert une guilde ? Dans le fond, me s’enterai je pas mieux s’en ? Dans ce petit paragraphe que je vais vous présenter, je m’efforcerai de vous démontrer que la vie dofusienne est beaucoup mieux avec une guilde que sans.&lt;br /&gt;
===Le nouveau système===&lt;br /&gt;
====But====&lt;br /&gt;
*Partager les droits et responsabilités. (le meneur ne doit plus tout faire)&lt;br /&gt;
*Faire participer tous les membres de la guilde&lt;br /&gt;
*Réduire l’écart de niveau des membres&lt;br /&gt;
*Réduire les relations entre les membres par leur différence d’âge&lt;br /&gt;
*Donner une responsabilité à tous les membres&lt;br /&gt;
*Redonner l’envie de participer à la guilde&lt;br /&gt;
*Diffuser notre joie de jouer ensemble&lt;br /&gt;
*Devenir une guilde forte et soudée&lt;br /&gt;
*Développer l’autonomie des joueurs (si vous êtes dans la guilde, c’est que vous avez du potentiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fonctionnement====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Nouvelle fonction des rangs=====&lt;br /&gt;
Après de nombreuses heures de réflexion ainsi que de ne nombreux cours sur la dynamique de groupe, je pense avoir trouvé la solution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant tout de chose, je suis parti du fait que : &lt;br /&gt;
Leader + Organisation = Dictature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois solutions :&lt;br /&gt;
*Laisser les autres décider du sort de la guilde&lt;br /&gt;
*Ecouter les autres et donner son avis, soit pour confirmer, soit pour annuler.&lt;br /&gt;
*Alterner les droits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solution retenue : seconde et troisième&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variante dofus :&lt;br /&gt;
*Chacun des membres de la guilde aura le choix de son rang.&lt;br /&gt;
*Chaque membre alternera de rang toutes les semaines pour découvrir des secrets cachés en soit &lt;br /&gt;
*Chaque membre devra respecter, accomplir, réussir tous les objectifs de son rang&lt;br /&gt;
*Chaque rang aura une signification, un but et un rôle bien précis.&lt;br /&gt;
*Le meneur ne sera plus considéré comme un chef et un mentor mais comme un conseillé, un ami, un protecteur, un juge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Les rangs=====&lt;br /&gt;
Les membres débuteront avec un rang qui correspond avec son niveau. CE rang pourra évoluer en bien ou en mal en fonction des activités du joueur au sein de la guilde (ex : xp guilde, sorties, trouble).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nb max = Nb de type de rang / nb de membre'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(possibilité de combler les trous ssi tout les types sont pris, mais les rangs vides sont majoritaires)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bras droit : le bras droit devra organiser les sorties, recruter des membres, poser des percepteurs, les défendre du mieux qu’il peut, investir dans les achats des bâtiments réservés à la guilde.&lt;br /&gt;
*Trésorier : Met ses kamas, ses drops et ses métiers au service de la guilde. (Batiments guildes, fm, aide pour construire pano, clé donjon). Bien sur je n’entend pas par ici le fait de se ruiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix recommander : P= 100 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prix mini : Pmin= 10 000-0,1(Xp guilde) + lvl²'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Protecteur : Il devra poser des percepteurs en les défendre à chaque fois même si le combat est désespéré.&lt;br /&gt;
*Réserviste : Xp la guilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Xp mini : =900- 0,01(Xp guilde)+lvl²+150'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Artisan : xp métier et les met au service gratuit de la guilde.&lt;br /&gt;
*Gardien : Organise sorties xp, défense percepteur obligatoire&lt;br /&gt;
*Chercheur de trésor : Organise sorties drop pano et ressource&lt;br /&gt;
*Muse : mule ; près requis : x ème perso (x≠1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Enclos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se situe à [[Brâkmar]], la cité des démons, en (-28,31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avertissement lors des accouchements des bébés dragodindes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela est assez compliqué à expliquer alors je demande toute votre attention. Une dragodinde (=drago) peut mettre au monde 1, 2, 3 ou 4 petits à la fois. Cependant, notre enclos ne peut comporter que 3 dragos. Des fois, il se peut que celui-ci soit complet. De ce fait je prendrai l'initiative de &amp;quot;prendre&amp;quot; toutes les dragos afin d'avoir toutes nos chances. Après l'accouchement, je rendrai obligatoirement toutes les dragos à leurs propriétaires sans aucune exception. Je vous prie de m'accorder toute votre confiance et si vous avez un doute demandez témoignage aux membres de la guilde.     ''Le Meneur''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Encloroute.JPG|thumb|left|500px|Chemin pour aller à notre enclos depuis la milice ou du zaap de Brâkmar]]&lt;br /&gt;
[[Image:Enclo.JPG|thumb|left|500px|Photo de notre enclos en (-28,31)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Membres=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Meneur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Urtica===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:urtica.JPG|thumb|left|lvl 165 Urtica-le meneur.]]&amp;lt;!----&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meneur depuis 2ans, Il est à l'écoute des autres quelques soit leurs différences. Afin de le joindre sur Maimane tapez : /w urtica xxx. Alchimiste lvl 88 et tailleur lvl 65, costumage lvl 100, gratis pour guilde.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Un souvenir de noobyland=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La saint valentin==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque année ankama organise de grands moments marquant notre calendrier. Se fut le cas lors de la St Valentin. L'équipe nous a laissé découvrir les secrets de la St valentin. En plus des feux d'artifices en formes de cœur, nous avons été surpris et ravis de découvrir le changement de couleur de notre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bouf rose.JPG|thumb|left|200px|Oh des [[bouftou]]s roses.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la St Valentin, lorsque nous battons des [[Bouftou]]s, chaque personnage devenait totalement rose. Se fut un grand moment de rigolade entre copain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:guilde rose.JPG|thumb|center|550px|Et voila une belle photo de groupe.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le Dark Vlad==&lt;br /&gt;
[[Image:dark vald.JPG|thumb|center|500px|Et voila une belle photo de groupe au dark vlad.]]&lt;br /&gt;
[[Image:dark valt.JPG|thumb|center|800px|Que le combat commence, enfin se finit.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Feudala==&lt;br /&gt;
[[Image:fecaly4.JPG|thumb|left|250px|A première vue on dirait qu'ils sont méchants mais en réalité se sont de vrais nounours. Ils aiment les calins.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Goulet du Rasboul==&lt;br /&gt;
[[Image:dj 3 oto.JPG|thumb|center|650px|Croyez moi c'est chiant.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Le Chouque==&lt;br /&gt;
[[Image:Le chouque.JPG|thumb|center|300px|Et non on n'est pas dans les Caraïbes :) Déjà 402 pdv au lieu de 6000, c'est que sa va vite ces bêtes là, on y pense même pas.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Le Donjon Larve==&lt;br /&gt;
[[Image:dj larve.JPG|thumb|center|300px|C'est horrible, c'est affreux...]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Guilde ami=&lt;br /&gt;
* [[Luberia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Urtica</name></author>
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