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	<title>Wiki Dofus - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-04-06T11:24:20Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=M%C3%A9tiers/P%C3%AAcheur&amp;diff=43681</id>
		<title>Métiers/Pêcheur</title>
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		<updated>2010-12-22T17:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tombella : /* Les cannes à pêche */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{voir|Comment monter son métier de récolte}}&lt;br /&gt;
{{rightTOC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pêcheur, voilà un métier qui n'est pas le plus facile à monter. En effet, lors de vos premières collectes, vous mettrez en moyenne deux fois plus de temps qu'un autre métier de récolte, sans compter la probabilité d'obtenir ou non un poisson. Mais rassurez-vous, ce métier n'a pas que des inconvénients. Vous pouvez par exemple nourrir votre familier avec le fruit de votre récolte, ou passer par un poissonnier, qui se fera une joie de vous créer un bon plat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Où apprendre le métier ? ==&lt;br /&gt;
32 possibilités s'offrent à vous. Si vous êtes à Amakna, c'est Bhan Laka, en 9,0, qui vous enseignera les rudiments du métier. A Astrub, c'est Kana Petch en 1,-17 qu'il faut aller voir. Mais pour ces 2 choix, vous devrez d'abord effectuer une livraison d'appâts. Rien de bien compliqué, les 2 personnes se trouvant à seulement quelques maps l'une de l'autre.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sinon depuis la zone d'Incarnam vous pouvez apprendre le métier de pecheur au PNJ de la taverne (sans quête).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'outil ==&lt;br /&gt;
Pour la pêche, vous aurez besoin ... d'une canne à pêche ! Mais en tant que débutant, vous ne pourrez acquérir qu'une seule canne pour l'instant, la canne à pêche courte. Elle vous permettra de pêcher les petits poissons de rivière, ou de mer, au bord de la rive. Par la suite, vous aurez accès à d'autres cannes à pêche, qui vous permettront de jetter votre bouchon un peu plus loin, et donc de pêcher de plus gros poissons (la liste des cannes disponible se trouve en fin d'article).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pêcher ==&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous ne pourrez pêcher que des petits poissons, ceux se trouvant au bord du rivage. Après avoir passé quelques heures au bord de l'eau, et gagné quelques niveaux, vous pourrez enfin changer de canne, pour pêcher un peu plus loin. Mais ce n'est pas aussi facile que ça. Suivant les heures de la journée, et/ou si il y a beaucoup d'activité sur la map où vous vous trouvez, les poissons ne seront pas toujours au rendez vous. Il est donc important de choisir un coin tranquille pour pêcher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les types de poissons dépendent de votre niveau : &lt;br /&gt;
*Niveau 1 : Petits poissons de mer et rivière &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niveau 10 : Poissons de rivières &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niveau 20 : Poissons de mers &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niveau 40 : Gros poissons de rivières &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niveau 50 : Gros poissons de mers &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niveau 70 : Poissons géants de rivières &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niveau 80 : Poissons géants de mers &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vider les poissons ==&lt;br /&gt;
Pour cela, rendez vous à l'atelier des pêcheurs. Il se situe en 2,-17 à Astrub, et en 9,0 à Amakna. Equipez-vous de votre canne à pêche, et sortez un poisson. Toutes les recettes ne nécessitent qu'un seul poisson. Vous pouvez maintenant le vendre à un poissonnier, ou le donner à votre chacha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les cannes à pêche ==&lt;br /&gt;
Vous trouverez dans ce tableau les différents types de canne à pêche disponibles, le niveau du métier requis pour pouvoir l'utiliser, son prix ainsi que l'endroit où l'acheter. Le niveau requis ne concerne que votre métier, et non pas celui de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Canne&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Prix (kamas)&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canne à pêche courte || 1 || 200 || [1,-17] // [9,0]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Canne à pêche standard || 10 || 1 000 ||[9,0] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Canne cubique || 30 || 5 000 ||[9,0] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| L'aiguille à Tricoter || 30 || 5 000 ||[9,0] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Grande canne à pêche || 40 || 2 000 ||[9,0] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Canne à Chô || 60 || 10 000 ||[9,0] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Le bâton d'amour || 60 || 10 000 ||[9,0] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Canne à pêche téléscopique 	 || 70 || 4 000 ||[9,0] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| La grande perche || 100 || 20 000 ||[9,0] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Canne Harpon || 100 || 20 000 ||[1,-17] // [9,0] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Canne à pichon || 1 || 100  ||piscine de Sufokia&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Où Pêcher ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{tabledefaut}}&lt;br /&gt;
! Localisaton&lt;br /&gt;
! Coordonnées&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Astrub || [2,-18] || 5 || Petits poissons de mer et rivière&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Astrub || [1,-18] || 5 || Petits poissons de mer et rivière&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Astrub || [0,-17] || 4 || Petits poissons de mer et rivière&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilité de vous faire connaître en employant la [[rune de métier]] correspondant, et si la lassitude vous gagne vous pouvez prendre une [[potion d'oubli de métier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* La chaîne de production des [[poissons]]&lt;br /&gt;
* La liste des [[:Catégorie:Pêcheurs|pêcheurs]] de GyOnline&lt;br /&gt;
* [[Comment monter son métier de récolte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:métiers]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pêcheurs|*]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tombella</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki-dofus.eu/w?title=Les_roublards&amp;diff=43659</id>
		<title>Les roublards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki-dofus.eu/w?title=Les_roublards&amp;diff=43659"/>
		<updated>2010-12-21T10:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tombella : /* Sorts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la 13eme classe de Dofus, nommé &amp;quot;Les Roublards&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Image: Roublards.PNG‎ |thumb|right|255px|La nouvelle classe,&amp;quot;Les Roublards&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Qui sont-ils?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Une nouvelle classe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme écrit au dessus, les Roublards sont la 13eme classe de dofus. Leur type de classe est cogneur et entrave.&lt;br /&gt;
« Tant champions que félons, les Roublards associent l'intelligence à la fourberie. Devenus maîtres dans l'art du bricolage, ils usent et abusent d'outils et gadgets pour mener à bien leurs plans. Au cœur de toute leur malice, une seule valeur trouve grâce à leurs yeux : le sens de la famille. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leur Arrivée===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors plusieurs dates sont à noté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le 15 décembre 2010''': Ce ne sera qu'une avant première. Pour l'avoir il faut le réservé à parti du 3 décembre. Il faudra acheter le [http://www.ankama-shop.com/fr/h1-magazine/582-pack-roublard-dofus-mag-19 Dofus Mag n°19] au prix de 9€90 qui est bien sur limité à 10 000 exemplaires selon les stocks disponibles. Il y aura inclue 1 carte d'accès pour la classe(LE PACK ROUBLARDS)+ un foulard de cette classe en exclusivité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Le 18 janvier''': pour les premium,c'est à dire ce qui ont acheté le jeu sous la forme de coffret.&lt;br /&gt;
* '''Avril 2011''': La date de sortie pour tous les joueurs. He, oui c'est dans longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Roublard mini.jpg|thumb|left|200px|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le gameplay de la classe selon Dofus.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Le jeu du Roublard gravite autour des bombes que le personnage peut placer dans le combat puis faire exploser à sa guise. Celui-ci dispose en effet de plusieurs types de bombes aux pouvoirs variés, avec lesquelles il peut créer différentes combinaisons de formes avant de les faire exploser afin d'accroître les dégâts infligés à ses ennemis. Couplant ceci à des capacités de déplacement des bombes et de protection des alliés, le Roublard se révèle être un personnage aux pouvoirs particulièrement destructeurs, pour peu qu'il mêle correctement tactique et anticipation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Force et Faiblesse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;le Roublard tire sa force de sa capacité à miner le terrain du combat à l'aide de ses bombes et d'effectuer dès qu'il le souhaite des dégâts très importants en utilisant son « Détonateur » pour déclencher l'explosion d'une ou plusieurs bombes, selon les combinaisons en place. Ces sorts lui permettent d'effectuer des dégâts très importants sur des zones conséquentes. Grâce à ces capacités, le Roublard est ainsi en mesure de se sortir de bien des situations, seul ou en groupe, en choisissant tour à tour de déclencher ses explosions régulièrement ou au contraire d'accumuler les bombes pour accroître les dégâts. Le point faible du Roublard se situe dans la nécessité qu'il a de maintenir ses ennemis dans la zone d'effet de ses bombes : s'ils en sortent, ils sont hors de danger.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sorts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roublabombe explosive (Feu) :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:RoublabombeExplosive.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invoque une bombe de type Feu. Occasionne des dommages directs si elle est lancée directement sur une cible. Peut déclencher un mur de Feu si trois bombes identiques sont alignées. Le mur de Feu occasionne des dommages de Feu lorsqu'il est traversé ou lorsqu'un personnage reste dessus au début de son tour de jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Détonateur :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Détonateur.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fait exploser une bombe à distance.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Ligne de vue nécessaire.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Portée qui augmente avec le niveau.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Portée modifiable.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Coût très faible en PA.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Deux activations maximum dans un tour.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exécution (Feu) :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Exécution.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vol de vie Feu à distance en ligne.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botte :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Botte.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Repousse une bombe située sur une case adjacente et augmente temporairement ses dommages. Repousse un ennemi ou un allié ciblé d'1 case.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roublardise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crée plusieurs images du Roublard pour tromper ses adversaires et lui permet de se téléporter.Les images disparaissent si elles reçoivent des dommages. Le sort passe le tour en cours du Roublard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aimantation :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Aimentation.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
L'aimant attire une bombe en ligne droite de plusieurs cases (en fonction du niveau du sort) et lui régénère ses points de vie. Peut aussi être lancé sur un allié ou un ennemi mais l'aimant n'attire alors que d'une seule case.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tornabombe (Air) :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Tornabombe.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invoque une bombe de type Air. Occasionne des dommages directs si elle est lancée directement sur une cible. Peut déclencher un mur d'Air si trois bombes identiques sont alignées. Le mur d'Air retire des PM à chaque fois qu'un personnage le traverse ou reste dessus au début de son tour de jeu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dague Boomerang (Air) :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:DagueBoomerang.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Roublard lance un boomerang qui occasionne des dommages de type Air à distance sur une zone d'effet en arc de cercle.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entourloupe :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Entourloupe.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Roublard peut échanger sa place avec une de ses bombes.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bombe à eau (Eau):&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:BombeàEau.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Invoque une bombe de type Eau. Occasionne des dommages directs si elle est lancée directement sur une cible. Peut déclencher un mur d'Eau si trois bombes identiques sont alignées. Le mur d'Eau retire des PA à chaque fois qu'un personnage le traverse ou reste dessus au début de son tour de jeu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pulsar (Feu):&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Pulsar.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le Roublard sacrifie tous ses PM restants pour infliger des dommages de type Feu à une cible. Moins le Roublard utilise de PM dans son tour avant de lancer Pulsar, plus les dommages sont élevés.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoplie==&lt;br /&gt;
Panoplie du Roublard :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nom : inconnu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Effets : inconnu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Panoroublard.jpeg|200px|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
* [http://www.dofus.com/fr/nouveautes/roublards Dofus]&lt;br /&gt;
* [http://www.ankama-shop.com/fr/h1-magazine/582-pack-roublard-dofus-mag-19 Ankama Shop]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tombella</name></author>
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